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 Versions 1.9 (ii)

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AutorMensaje
Nakovalen
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Localización : Santiago
Fecha de inscripción : 15/03/2008

MensajeTema: Versions 1.9 (ii)   Vie 15 Ago 2008, 12:39 am

Nueva version de SWAT.

Cambio el sistema de hacer civiles.
Rediseño de Lock-Down.
Organic Replacement incrementa evasion.
Cambio el progreso de XCM.
Incremento pequeño del stun de Cluster Rockets.
Rediseño de Pheromones y Compress Gas.
Agregó Repair System al Cyborg (Force Field).
Cyborgs ya no son naturalmente inmune a la radiacion.
Reducío cooldown de Molotov y se stakea limitadamente.
Reducío cooldown de Microwave, pero decresió el daño vs. power armor.
Reducío costo de energía de Incendiary Rocket.
Combustion chupa HP y regenera energía.
Cambío costo de energía de Item Teleport y los rank bonus del Sniper.
Críticos de Aim no funcionan vs. power armor.
Incremento la posibilidad de que Nano-Inj remueva el Rez.Sickness.
Incremento el daño de Refined Rifle en niveles mas altos.
Teniendo un Grenade Launcher se mejora el Plasma Grenade del Maverick.
Reducío el numero de rads identificados por el frag.locator avanzado.
Mejoro el bonus del assault droid del Pyro.
Droides del HO ya no heredan la velocidad de movimiento de Prowler or Flower Child bonuses.
Reducio agilidad de los droides del HO.
Trait de Engineer implementado.
Specialization de Robotics implementado.
Mejoro el bonus del Item Teleport del locker para el Pack Rat.
Cadetes y roboperros pueden identificar reactores.
Incremento el daño de roboperros vs thick skin.
Cambio el ataque de lanzallamas contra jefes y power armor.
Decresio el daño del Sniper.
Incremento del tiempo de duracion de Temporal Avatar en juegos con mas gente.
Cambio el costo de energía de drogas creados con el Drug Replicator.
Decresio el daño bonus de la Magnum.
Mejoro la Masamune.
Incremento mas stock y decresio costo del Recall.
Cambio el tiempo de stock de items top-secret.
Mini Droid MkII pueden ser deconstruidos para reclamar circuit boards.
Agrego un chat command, -chat para cambiar el chat fx.
Arañas ya no atrapan a los robots.
Agrego nueva habilidad a los Umbrella.
Redujo daño bonus de jefes en Extinction.
Reescalo la actualizacion del daño de los zombies.
Reescalo la actualizacion de HP de los zombies.
Reducio la maxima HP de Nemesis.
Arreglo bug del Nemesis y Chrome.
Arreglo bug del Nemesis y el Shield Capacitor.
Arreglo otros bugs menores.

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"Insane es el entrenamiento. Nightmare es el verdadero SWAT. Extinction es para pros" - Redscull
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Darkenshin
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Localización : Santiago
Fecha de inscripción : 01/05/2008

MensajeTema: Re: Versions 1.9 (ii)   Jue 21 Ago 2008, 10:10 pm

A wn una mierda el rql de redscull me cago mi mono wn ahora no voi a poder teletransportar item como loco U_U...k xuxa tiene contra el pipa!!! XD
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T-virus
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Teniente
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Fecha de inscripción : 10/05/2008

MensajeTema: Re: Versions 1.9 (ii)   Dom 24 Ago 2008, 10:37 am

xupala
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Nakovalen
Admin
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Localización : Santiago
Fecha de inscripción : 15/03/2008

MensajeTema: Re: Versions 1.9 (ii)   Jue 28 Ago 2008, 12:03 pm

Nightmare. 9 personas.


NM. 2:30 horas.


Nightmare. 4 personas. Nemesis duro menos de 1 minuto.


Nightmare. 75 minutos


Nightmare solo. Goon Wpn running, 1100 hp, Megagen y Zealmag. Nemesis duro menos de 30 segundos.


PINS. 55 minutes. Aegis y Solar.
S+CF+M

Nightmare solo. Dragoon + Fc. Drug y Psycho.

PINS. Split.


Nightmare
R+MF+C



Sniper
Medic
Tact
Psycho
Maverick
HO
Demo
Cyborg
Pyro

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